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todos jogos de,Hostess Bonita Compete Online, Comentário em Tempo Real de Jogos Populares, Garantindo que Você Não Perca Nenhum Detalhe dos Momentos Mais Críticos e Empolgantes..Por causa da oposição esmagadora aos figuristas, eles não conseguiram publicar nenhuma de suas obras em vida, exceto Foucquet, que teve sua obra principal publicada em 1729. No entanto, outros aspectos dificultaram os figuristas; não havia um conceito geralmente aceito para sua pesquisa. As traduções de textos do chinês para o latim ou vice-versa demoravam muito. Mais importante ainda, os figuristas não concordavam entre si. Quando a Igreja Católica proibiu os ritos e os chineses começaram a perseguir os cristãos, a missão figurista se desvaneceu junto com ela para se tornar uma mera nota de rodapé na história da missão cristã na China.,Depois de sugestões de que a Telltale Games anunciaria em breve uma grande nova franquia, ''Tales of Monkey Island'' foi anunciado na Electronic Entertainment Expo de 2009. Sua equipe de desenvolvimento de cerca de 50 pessoas foi liderada por Dave Grossman, que co-projetou os dois primeiros jogos da série. O co-projetista de ''Escape from Monkey Island'' e ''Sam & Max Hit the Road'' Michael Stemmle contribuiu com o projeto e composição narrativa em colaboração com Mark Darin e Sean Vanaman. Criador da série, Ron Gilbert forneceu ideias para o jogo, mas não teve um grande papel em seu desenvolvimento. Entretanto, a equipe de desenvolvimento garantiu que as "digitais de Gilbert estão em toda parte". ''Tales of Monkey Island'' é a contraparte de uma recriação melhorada de ''The Secret of Monkey Island'' desenvolvida pela LucasArts. Em seu blogue, Gilbert escreveu que estava "muito animado" para a adaptação da Telltale e a reimaginação do jogo original da LucasArts, afirmando que "é estranho ver algo que você criou 20 anos atrás tomar vida própria.".

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